2022年12月01日

マインクラフトで難しいことは?

1.体験版
 http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
 製品版を100分ほどプレイできるデモ版です。
 製品版とはかなり異なります。
 PCスペックが不安なら、プレイしてみることをおすすめします。

2.メンバー登録(無料です)
 非常に簡単です。
 もし仮に、これが難しいというのであれば、ほかの全てが超高難易度になります。
 アカウントIDは、マルチプレイ(多人数プレイ)の際に表示されるユーザーネームです。

3.購入?

 クレジットカードがない人にはとても難易度が高いです。
 ご両親や兄姉がVISAカードをもっていらっしゃるなら、代理購入をしてもらったほうが早いと思います。
 JCBでも購入はできるそうですが、私はできませんでした。
 時間はかかりますが、一旦、paypalにJCBカードを登録されてから購入するほうが、JCBで直に買おうと四苦八苦するより簡単だとおもいます。
 Paypalも購入後、即適用されました。
 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/16.html
 VISAカードPaypalアカウントもちなら↑上記wiki頁の説明だけで購入はできるとおもいます。
 
4.製品版ダウンロード

 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/16.html
 上記wiki頁の購入が終わったら、を参照してください。
 ここから先は、「In browser」のブラウザ版ではなく「download」のクライアントをダウンロードして遊ぶ方法になります。
 ダウンロードからインストールまでは、上記wiki頁を参照におこなえば簡単です。

5.はじめての起動

 購入直後に起動する場合、マインクラフト公式サイトにログインしたままになっているはずです。最初の起動の際は、その状態を維持してください。
 ダウンロードしたminecraft.exeをダブルクリックしてください。
 アカウントとパスワードを入力して、ログインしてください。
 公式サイトから、必要なファイルがダウンロードされます。
 
 ダウンロードされたファイルは「.minecraft」というフォルダがつくられ、そこに収納されています。
 セーブデーターもここに収納されます。「.minecraft>saves」

 ここまではeasyモードです。
posted by ぺんぺん at 00:00| Comment(3) | マインクラフト

2021年12月31日

【導入編】(AMCOまで)

やったことのメモ

購入
「JCB」エラーが出て購入できない。
「VISA」購入成功後、即適用された。

ダウンロード
特に問題なし

スキン変更
参照でファイルを選択し、ひらいてもファイル枠は空欄のまま
けれどアップロードしたら適用されている。
Profileの下に
Your skin has been changed!
ってでてる。

ゲームが重い!
JAVAのパスとおした。
参考:http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/48.html#id_be903e79
windows7のため こちらを実行した。
以下引用
上記バッチファイルの内容の「java」の箇所を、Javaのインストール先のフルパスに変更する。
例(Windows XPでJRE6の場合):
"C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.exe" -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
※それぞれの環境に応じて異なるので確認のこと。また、必ず、ダブルクォーテーションでインストール先のフルパスを囲むこと。


AMCO導入
参考:
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6&t=553
(PostNo.3166)Re: AMCO導入について
投稿記事by chibi ≫ 2011年8月24日(水) 22:39
より


私の場合、
スキンしか変更していなかったため、
1は実行していない。

2-3のため、一回マインクラフトは起動させている。
5の手順がきちんとできてたかどうか忘れたけど
6「AMCO_MODのフォーラムにあるトップ画像が表示され」たので成功したとみている。

※失敗したらここ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html

導入に成功したら使うMODを選択する
.minecraft→Config→modloader.cfgをテキストエディターで開く
使用するModをon、しないものをoffにする。
※wikiやフォーラムでは、初期状態はOFFって書かれていたけれど、私の場合はオンだった。

追記
私のやっちまった間違い。
なんでもかんでも代用するタイプは注意w

1.AMCOをダウンロード→解凍。
2.「.minecraft」>「bin」>「minecraft.jar」を右クリックし、解凍(これが間違い)
3.「META-INF」フォルダを削除する
4.できた「minecraft」内に1.で解凍した中身をぶちこむ

これが間違い。

間違いだけど非公式フォーラム内の質問回答にあるような「鮮やかな花」は見つけたし、日本語にもなったし、AMCOのTOP画像も表示されたし、minimapも表示されていたので、成功したと思ってた。

「Lhaplus」で解凍しちゃだめ。
これ、まめな……
めんどうくさがらず、wikiにあるように
1. まだ持っていないなら、jarを展開する為の7-Zipをダウンロードし、インストール。
※なお、7-Zip以外では、Explzhもjar形式に対応している。

専用ソフトをダウンロードし、使用すること
まったくこれだから無知は…素直にwikiの手順にしたがえってことですね。
ちなみに私の場合は「7-Zip」でできなくて「Explzh」を使いました。

正しい手順は
1.AMCOをダウンロード→解凍。
2.「.minecraft」>「bin」>「minecraft.jar」を右クリックし、必ず「7-Zip」あるいは「Explzh」で開くこと。表示展開される。
3.「minecraft.jar」内の「META-INF」フォルダを削除する。
4.「minecraft.jar」内に1.で解凍したMODの中身をぶちこむ
5.「minecraft.jar」を閉じる。

ところで、
テクスチャは反映されてるみたいだけど、木こりMODとか反映されてないなぁとおもってたら、非公式フォーラムでも似たような質問があった。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6&t=553
* (PostNo.3238)
Re: AMCO導入について
投稿記事by としお ≫ 2011年8月25日(木) 20:16
(引用略)
タイトル画面右上部の数字が表示されていないとなると、導入自体に失敗している可能性があります。
最近、Windows7の64bit版を利用されている方で、ModLoaderや各種Modが正常に導入できない事例が散見されておりますので、その可能性が捨てきれない状態ですね。
当方はWindowsXPのため、この辺りの検証を行うことができません。


Windows7の64bit版なので、このせいかもしれないってことで、反映されてない分についてはあきらめたw

いれたほうがいい
MOD:OptiFine
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/295.html

軽量化の為の【OptiFine】は導入必須となった。
導入する場合はForumの導入手順に従って行う事。
また一部の大規模MODは初期状態ではoffになっているので使用したい場合は導入後にconfigフォルダ内のModLoader.cfgをメモ帳で開いて該当MODのoffをonに書き換える必要がある。
posted by ぺんぺん at 00:00| Comment(0) | マインクラフト

2021年12月30日

AMCOのMODについて

AMCOの使うのをonとかoffとかいわれても内容がわからなかったので、wikiをみながらまとめたもの。
質問されても困る。前提条件とかは削除してある。
Minecraft Japan Wiki. http://www26.atwiki.jp/minecraft/
こちらのwikiの内容をAMCOにあったリスト順にならべただけです。

http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/75.html
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/191.html
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/84.html
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/162.html
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/192.html
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/303.html
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/304.html
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/301.html
http://www.aoyagi3chome.com/blog/2011/08/minecraftamco812.php

内容の前にある数字は↑wikiのpages/***.htmlの***の頁。
大体wikiの引用です。

Mod Name :内容 Owner Description

ModLoader MP 191 : 一部のMODに必要。Mod Loaderに次いで必要となるMOD。 jamioflan Required by other mods

Mod Loader 191:MODの読み込みやMOD用APIなどを提供しており、多くのMOD導入に必要。比較的競合を起こしやすい為、沢山のMODを導入する場合は一番初めに入れる事。Risugami Required by almost everything

Audio Mod191:再生可能な拡張子を3種類追加。また、音声ファイルを「resources\mod」フォルダ内に、対応するフォルダを作成すればSEやBGMを追加可能。但し、オリジナルBGMも同時に演奏される為、オリジナルとカスタムを完全に置き換えたい場合は、作成した音声ファイルの名前を対応するファイル名に変更、上記と同じ方法でフォルダを作成し追加する事。 Risugami
Allows new sounds to be added


Forge ?191: (Minecraft Forgeかな?)一部のMODに必要。SpriteIDやTerrainIDの消費抑制の他、MOD導入時に要求頻度の高い様々な拡張機能を総合的に補助するAP Eloram & Space Toad Required by other mods

Elevator 162 : 右クリックすると滑らかに垂直上昇ないし下降する、かなり本式なエレベーターブロックを追加する。 Exanadu Fast vertical travel

Sponges 162 : 設置した周囲の水流や溶岩を恒久的に取り除き続けるスポンジブロックを追加する。全3種。海底空洞などの作成に便利。 Exanadu Soak up water

Shelf 162 : アイテムを並べて展示できる棚を追加する。 Risugami Display all the cool new items

Armor Stand 162 : インテリアとして防具一式を飾れる鎧立てを追加する。 Risugami Display all the cool new armor

Crafting Table 2 84 : 手持ちの素材で作れるアイテム一覧を表示し、ワンクリックで作成できる作業台を追加する。 ljdp Shows how to build everything

Hidden Doors 192 : 他のブロックと見た目が変わらない隠しドアを追加する。複数の素材で作成可。 TehKrush Hidden doors

Equivalent Exchange 84 : 等価交換クラフト。賢者の石を使って様々なアイテムを等価交換できるようになる。追加レシピ数が非常に膨大。作成コストは桁外れに高いが、様々な魔法のアイテムも作成できる。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【MinecraftForge】が必要。【AudioMod】、【CraftGuide】の導入も推奨される。 x3n0ph0b3 Alchemy and powerfull end game items

MineFactory Reloaded ?75 :(これかな?) 全自動で植林&伐採、種植&収穫を行う為の機構を追加するMOD。 TehKrush


Power Converters ?75 TehKrush http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/387.html Neather Ores ?75 TehKrush Ore in the Nether

Light Sensor 162 : 12レベル以上の明かりを受けるとレッドストーン回路の入力として機能する光センサーブロックを追加する。 Risugami On when light

More Stackables 191 : スタック不可のアイテムをスタック可能にする。スタックしているアイテムは直接使用できない場合がある。 Risugami Increases stack limits

More Paintings 303 : 絵画の種類を増やす。 Micomico Richt-click to cycle paintings

More Fuel : いろんなものを燃料にできる。 Grom PE Burn more stuff

Timber 191 : 木こりMOD。斧を使った際に樹全体を伐採できるようになるMODの一つ。 TehKrush Cut down the whole tree

Crafting Guide 191 : 通常のレシピ一覧の他、指定アイテムに関連するレシピ一覧のみ表示のフィルタ機能、精錬などにも対応。 Uristqwerty Shows how to build everything

Recipie Book 191 : ゲーム内でレシピを確認できるレシピブックを追加。大量の新レシピを追加するMODや、Forumに追加アイテムのレシピが詳しく乗っていないMODを導入した際に、非常に便利。 Risugami Shows how to build everything

Invasion : (Invasion Modかな?)モブ追加系。拠点を侵略するモンスターとその制御システムを追加する。 Lieu
Squirrls 192
: 新Animalとして全8種類のリスを追加。【ModLoader】、【AudioMod】が必要。 TehKrush Pesky little rodents

Steampunk Textures : (これかな?)特徴的なスチームパンクの世界観のテクスチャ。一部ブロックや動物は機械仕掛けのように描かれている。 Glimmar Steampunk Textures

32x32 Ore textures ?75 Wreckage Textrues for new ores

Portable Workbench 84 : 携帯可能な作業台を追加する。現在はTehKrush氏により更新が続けられている。 TehKrush A utility belt Batman would envy

Sign Tags 191 : 看板機能拡張。[time]と書き込むと時間を、[x],[y],[z]と書き込むと座標を表示する、[#曲名]でレコード代わりとして使える等のタグを使用可能にする Risugami Display game varialbes on signs

Death Chest 191 : インベントリにチェストを入れておくと、死亡時の所持アイテムを自動収納・設置される様になる。 Risugami Carry a chest

Spawner GUI 191 : スポーンブロックで出現する生物を選択可能にする。また、スポーンブロックを破壊した際、アイテムとして取得できる様になる。 Risugami Right-Click spawners to change what spawns

Somnia 191 : リスポーンポイントと天候のリセット、眠りに入る際のモブ湧き仕様の変更、睡眠中の時間経過(植物の成長や精錬の進行、体力の回復など)といった、睡眠に関する新しいシステムを適用する。 MALfunction84 Crops grow and mobs spawn while asleep

Convenient Inventory 191 : インベントリ・チェスト・ワークベンチ間でのアイテム受け渡し、整理をより機能的な物にする。本家作成のものと別作者作成のもの、2種類が存在。 ShadowAlex1 Middle-click to sort

Zeppelin 162 : 特定ブロックによる構造物を飛翔させる事ができるコントロールブロックを追加する。巨大飛行戦艦や浮遊城を作る事も可能。 blakmajik Build a craft

MiniMap 300 : ミニマップを表示(Rei's Minimapかな?) ReiFNSK A Mini Map

FPS+ 191 : 描画処理の計算式を置き換えることで、環境次第ではFPSを向上させる事ができる。場合によってはOptiFine以上に劇的な効果が得られる事も。 fishtaco560 Increases preformance

Random Mobs 301 : 既存モブの容姿に十数種類のバリエーションを追加する。能力値は変化しない。 Balthichou Not all mobs look the same

Mcpatcher & HD fix 191 : 32*32以上のテクスチャやオリジナルの水・溶岩アニメを適用可能にするHD Textures、高解像フォントを適用可能にするHD Font、草ブロックなどの繋ぎ目を消すBetter Grass、mobの外見バリエーションを拡張するRandomMobsを同梱したMOD導入補助ツール。使い方に慣れるとバニラに一気に多数のMODを組み込むことも出来て便利。 Kahr Allows better graphics

Millénaire 192 : 【通称:村MOD】ワールド中にNPCのいる村が生成される。村人と交易をすることで、村を大きくしていくことが可能。 Kinniken Adds villages and people

Ruins ?75 : (これかな?)マップに朽ち果てた遺跡風の地形が生成されるようになる。 kolt666 Adds custom buildings

Red Power 2 84 : レッドストーン回路関連を大幅に要素拡張する一連の複合MOD群。他の全ての RedPowerMODの前提に必要な『Core』1マスで各種回路として働く集積回路を追加する『Logic』、配線の敷設を補助する『Wiring』『Array』、全16色のLED照明ブロックを追加する『Lighting』、新鉱石(宝石・金属・合金)、新植物、新地形など主に素材資源を追加する『World』、全自動化機構のための様々な装置を追加する『Machine』がある。一部を除いて個別導入が可能。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【Minecraft Forge】が必要。 Eloraam Tons of new redstone circuits  ores  etc

Better Dungeons 304 : 導入するとマップ生成時、スポナーブロック+チェスト1〜2個だけの貧相なダンジョンじゃない、非常に巨大なダンジョンがY18〜60に形成されるようになる。苔石で構成された通常版の他、沼地版、ネザー版のダンジョンもある。 Better and bigger too

Fossils and Archeology 84 : 考古学クラフト。導入すると地下に石に良く似た化石ブロックが生成され、恐竜の化石やドクロ、古代の遺物が手に入るようになる。そしてそれら化石から分析器でDNAを抽出、培養器を使って再生すると……。【ModLoader】、【AudioMod】、【MinecraftForge】が必要。 Dinosaurs

ThaumCraft 84 : かなり大掛かりかつ作り込まれた魔法使い系MOD。るつぼ鍋にアイテムを投げ込んでThaumという液体を作り出し、それをエネルギー源にして様々な特殊効果を有した魔法装置(シンボル&ルーン)を起動させる。アビリティとしての魔法を使うMODではなく、BuildCraftやEquivalentExchangeに良く似た、装置や機構が重要な魔術系MODとしての側面が強い。この場では説明しきれないので、まずは左記Forumのチュートリアルビデオを参照のこと。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【MinecraftForge】が必要。 Azanor Adds magical essence

BuildCraft 84 : マインクラフトに現代建築や近代設備の為の機械類を追加するMOD。 SpaceToad Adds machienes to the game

ChickenCodeCore ?75 chicken_bones Required by Chicken Bones mods

Ender Chest 192 chicken_bones Transidmensional storage device

Not Enough Items 191 : TMIの機能をさらに改良したようなMOD。【ModLoader】、【ModLoaderMp】、さらに同ページの【CodeChickenCore】が必要。 chicken_bones An inventory editor

Industrial Craft 2 84 : 高性能炉や発電機、バッテリーで駆動する圧縮機や抽出機などの加工装置、核燃料で動く原子力施設や機構、それらを使って製作できる素材や装備品、ツールといった近代工業的なアイテムを大量に追加する。【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【MinecraftForge】が必要。 IC2 dev team A whole new world of machienes
posted by ぺんぺん at 00:00| Comment(0) | マインクラフト

2020年12月29日

あれ?

どこかでコピペ間違えたっぽい。

MoreFuel=on いろんなものを燃料にできる。
ModLoaderMp=on Loaderに次いで必要となるMOD。
MorePaintings=on 絵画の種類を増やす。
(これかな?)BuildCraftCore=on サンドボックス要素の強化。工場や搬送ライン作成の為の一連アイテムを追加する。
betterDungeons=on 導入するとマップ生成時、スポナーブロック+チェスト1〜2個だけの貧相なダンジョンじゃない、非常に巨大なダンジョンがY18〜60に形成されるようになる。苔石で構成された通常版の他、沼地版、ネザー版のダンジョンもある。
NotEnoughItems=on TMIの機能をさらに改良したようなMOD。
BuildCraftTransport=on
BuildCraftEnergy=on
RedPowerWorld=on
Somnia=on リスポーンポイントと天候のリセット、眠りに入る際のモブ湧き仕様の変更、睡眠中の時間経過(植物の成長や精錬の進行、体力の回復など)といった、睡眠に関する新しいシステムを適用する。
TooManyItems=on メニューからブロックやアイテムを選択し、好きなだけインベントリに加える事が出来る様になり、1.0対応からゲーム中にCreativeモードのON/OFFができる。時間を昼や夜にもできる。
Fossil=on 化石&考古学MOD。DNAからの恐竜復活や太古の遺物の復元などの要素を追加。
NetherOres=off
MineFactoryCompat_Grass=on
BuildCraftBuilders=on
HiddenDoors=on 他のブロックと見た目が変わらない隠しドアを追加する。複数の素材で作成可。
ThaumCraft=on かなり大掛かりかつ作り込まれた魔法使い系MOD
IC2=on (工業系追加MOD?)
Shelf=on アイテムを並べて展示できる棚を追加する。
Armor=off
Squirrel=on (りす追加?)
Sponges=off 設置した周囲の水流や溶岩を恒久的に取り除き続けるスポンジブロックを追加する。全3種。海底空洞などの作成に便利。
Stackables=on (これかな?)特徴的なスチームパンクの世界観のテクスチャ。一部ブロックや動物は機械仕掛けのように描かれている。
Zeppelin=on 特定ブロックによる構造物を飛翔させる事ができるコントロールブロックを追加する。
Invasion=on モブ追加系。拠点を侵略するモンスターとその制御システムを追加する。
RedPowerLogic=on
loggingLevel=FINER
BuildCraftFactory=on
RedPowerMachine=on
grassFix=true
Millenaire=on 【通称:村MOD】ワールド中にNPCのいる村が生成される。村人と交易をすることで、村を大きくしていくことが可能。
MineFactory=on
RedPowerCore=on
CraftGuide=on 通常のレシピ一覧の他、指定アイテムに関連するレシピ一覧のみ表示のフィルタ機能、精錬などにも対応。
RedPowerWiring=on
EE=on
PowerConverters=on
EnderChest=on
Ruins=on (これかな?)マップに朽ち果てた遺跡風の地形が生成されるようになる。
SpawnerGUI=on スポーンブロックで出現する生物を選択可能にする。また、スポーンブロックを破壊した際、アイテムとして取得できる様になる。
PortableWorkbench=on 携帯可能な作業台を追加する
PortalGun=off
RedPowerArray=on レッドストーン回路関連を大幅に要素拡張する一連の複合MOD群。
RecipeBook=on ゲーム内でレシピを確認できるレシピブックを追加。
LightSensor=on 12レベル以上の明かりを受けるとレッドストーン回路の入力として機能する光センサーブロックを追加する。
Timber=on 木こりMOD。斧を使った際に樹全体を伐採できるようになるMODの一つ。
ReiMinimap=on
Elevator=on 右クリックすると滑らかに垂直上昇ないし下降する、かなり本式なエレベーターブロックを追加する。
RedPowerLighting=on
Clevercraft=on
ItemDescriptions=on
posted by ぺんぺん at 00:00| Comment(0) | マインクラフト

2020年12月20日

OptiFineの導入に失敗する

参考サイトとそのページ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/295.html

ダウンロード

配布先に行き、Downloadとかかれてるところをクリックして
とんだページからすぐに見えるDLは囮だ!w
ちょっと待ってから、OpitFineのDL用リンクがでてくる。

解凍その後:
(1)DLした「OptiFine_1.1_HD_C」を解凍→「OptiFine_1.1_HD_C」フォルダ内にある全てのファイルを
「.minecraft」内→「bin」内→minecraft.jarを解凍してできたフォルダ「minecraft」にいれた。(←こいつは間違いw)

(2)
META-INFフォルダを削除

(3)
Minecraftを起動後、Video Settingsを開き設定項目が増えていない。

また、wikiコメントにあるように
「MCPatcher HD でDynamic Light を導入(MCPatcher HD自体に入ってるMODは入れずに) と OptiFine を入れたところスキンが適用されなくなりました。なお、Dynamic LightとMCPatcher HD を削除したところ、再びスキンが適用されるようになりました。 - 名無しさん 2012-02-02 21:12:40 」

スキンがデフォルトのものになってしまった。

対策:
上記コメントや同wiki同ページ内のコメント
「OptiFineとMCPatcherが競合を起こすことをこのページにも追記してくれませんか?導入にかなり手間取りました。「MODに関する注意事項」の方にはなぜか書いてありましたが。 - 名無しさん 2012-01-18 02:21:52 」

から こいつ→【MCPatcher HD】と【Dynamic Light】を疑ってみる。

いれた覚えがないので
非公式日本語フォーラムで検索する。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6&t=2913&p=20957&hilit=OptiFine#p20957

(PostNo.22675)

Re: Sonic Ether's Unbelievable Shaders v1.1 がうまくいきません。。。助けてく

投稿記事by ゲスト ≫ 2012年2月02日(木) 01:32
OptiFine HD A4 Standard for Minecraft 1.1
の最新版では私もだめでしたが、
Older versions:
にある
Download OptiFine 1.1_HD_A3
ではうまくいけました。

お試しください。


だめだった。



うーん…
スキンだけでも元に(変更したものに)戻したいなぁ

追記
minecraft.jarを正しく展開して同様に導入を試みたところ、ひどい有様になったので、とにかく失敗。
posted by ぺんぺん at 00:00| Comment(0) | マインクラフト

2020年12月10日

そうだ、マルチプレイにしよう!

マルチプレイではシングルプレイ用のMODが使用できない
とみたような気がしたので、
では、今スキンが変更できないのはシングルプレイ用のMODをいれてるせいかもしれないので、
マルチサーバーへ行ってみようとおもった。

既存のMMOみたいにサーバーを選ぶのかとおもったらどうやらそうでもないらしい。

wikiのマルチプレイ、サーバーについて
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/29.html#id_f1e1e209
EXE版とJAR版がある。
お手軽、と書いてあるからEXE用を使ってみたいけれど
後々自鯖をたてる可能性もあるのでもうちょっと読んでから
どちらをいれるか決める。

まず、「よくある質問」から。
……なかった。
次に「既知の不具合」「トラブルシューティング」みたが、なさそう。

サーバーMODをみたら
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/42.html
MODの導入には .jar形式のサーバーファイルを使用する必要があります。
JAR版サーバーの導入についてはマルチプレイのJAR版の項目を参照してください。

あったあった。
JAR版で導入すること

必要なMODは
CraftBukkit
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/67.html
ある程度の知識はないけど、失われて困るセーブデーターもないし、
なんだったら全削除でもいいからやってみよう。
他に入れたいものは
「日本語拡張MOD」かな。
http://zeeksphere.sakura.ne.jp/minecraft/jasupportmod.html

(1)JAR版で導入

DLはうまくいった。
コマンドプロントで
'java'は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されません。
続行するには何かキーを押してください・・・

とでて、キーをおすと終了してしまう。
@echo off
javaw -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar

こっちは一瞬ひらいて閉じた。
64bit版の場合
64bit版の場合で動作に問題がある場合は javaやjavawを

"%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe"
"%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\javaw.exe"


そういえば64bitだった。
書き換えたらDLしてくれた。

接続確認もとどこおりなく終わり…でもスキンがやっぱりデフォルトのまま。
うーん……
コマンドなんかもここにあるので参照する。
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/29.html
posted by ぺんぺん at 00:00| Comment(0) | マインクラフト

2020年12月05日

AMCO導入後のスキン変更 成功した!

http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html#id_f32be8b7
「 ファイルを選択 」から変えたいスキンの画像(pngのみ対応)を選び、「 Upload image 」を押すと適応されます。
オフラインモードでのスキンはminecraft.jarを展開後(MODと同じ)、mobフォルダに使用したいスキンを「char.png」にリネームして上書き。(要:元ファイルバックアップ) テクスチャパック使用時はテクスチャパック内のmob\char.pngを上書き。


これを上書きしても変更されなかった。
と、いうことは
「minecraft.jarを展開後」こいつがあやしそう。

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6&t=2359&p=16518&hilit=char.png#p16518
(PostNo.16515)

Re: char.pngについて

投稿記事by ayamitsu ≫ 2011年12月13日(火) 19:54
テクスチャパックに含めたchar.pngを反映させるためには、
ランチャー起動→ユーザーネームかパスワードの入力失敗をするなどして、ログインに失敗する(login failed)→Play offline
オフラインでのプレイでしかテクスチャパックのchar.pngは反映されないので注意です。

やはり変更されず。
公式でもログイン失敗後、ログイン→スキン変更してみる。

だめだった。

あった!

%appdata%\.minecraft\options.txtのskin:[スキン名]をskin:defaultに変えるとデフォルトスキンが適用される って回答をログから見つかったけどこれは試してみました? - 名無しさん 2011-07-14 23:47:02
導入したテクスチャパックは、「.minecraft」フォルダの中の「texturepacks」というフォルダにzipファイルとして入ります。なので、そのフォルダの該当zipを削除すればデフォルトのテクスチャに戻ります。なお、Wiki内の「テクスチャ」ページにも記載されていますが、x32以上のテクスチャを導入する場合は「MCPatcher HD fix」というMODを先に導入していないとエラー・フリーズなどの原因となります。また、ダウンロードしたzipファイルを解凍して導入した場合はテクスチャが適用されません。zipファイルのまま導入してください。 - chibi 2011-07-15 05:22:06



この「texturepacks」というフォルダ内のchara.pngを削除したらスキンが変更されました。
シングルプレイでもマルチプレイでも変更されてました。
マルチプレイはローカルサーバなんだけどこれは大丈夫なのかな…
posted by ぺんぺん at 00:00| Comment(1) | マインクラフト

2020年11月30日

マルチサーバー

http://kamisamamaidsama.blog60.fc2.com/blog-entry-90.html
立てるのも入るのもできたけど、第三者はどうなんだろ…
自分で検証できない
posted by ぺんぺん at 00:00| Comment(0) | マインクラフト

2020年10月30日

MOD導入1

さて、MOD導入編です。
まず最初に。私は何度も失敗しています。
成功したような気になって失敗しています。
成功していたはずなのに失敗しています。

wikiとか熟読されたほうがよいとは思いますが、同じような失敗を犯すかもしれない誰かのために(たとえば一ヵ月後の私)メモを残しておきます。

○マインクラフトではバージョンがすべてに関わってきます。
 現在の自分のバージョンを把握してください。
 ダウンロードする時は、最新のバージョンが自動で選択されていますし、それ以外は選択できません。
 ゲームを起動する際に、新しいバージョンがあれば「アップデートしますか(英語で書かれてる)」とたずねられます。
 はい、を選択すると、自動でアップデートされます。
 アップデート自体は、とても簡単です。「yes」ボタンをクリックするだけです。
 問題は、バージョンをアップしたことで、これまで使用できていたツールが使えなくなったりすることです。
 もし、マルチプレイをされたあと、シングル版でアップデートをされたのなら、公式頁よりマルチ版(Minecraft_Server.exe )の最新版をダウンロードしてください。

 昨日までプレイできていたのにできなくなった!→バージョンが犯人の可能性が高いです。

○アーカイブだよアーカイブ
【導入編】(AMCOまで) の追記に「私のやっちまった間違い。」として、解凍の失敗について記述しています。
 「Lhaplus」で解凍しちゃだめwikiにあるように、専用のソフトをDLして使用してください。
 私はExplzh http://www.ponsoftware.com/を使用しています。


挑戦するよ!


まず。
ModLoderを導入します。
ModLoderはなにをやるにしても一番最初にいれておいたほうが無難なあれなので、最初にいれます。
本当はAMCOを一番最初にいれたいんですけど、2012.3.27現在、1.2.4バージョンに対応されたAMCOが公開されておりませんので、ModLoderからです。

http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/191.html
のModLoderのリンクをクリックして、最新版をダウンロードします。
ダウンロードしたら解凍して、.classファイルをすべて
「.minecraft>bin>minecraft.jar」にぶちこみます。
その際、「.minecraft>bin>minecraft.jar>jar>META-INF」ファイルは削除します


できた!
posted by ぺんぺん at 00:00| Comment(0) | マインクラフト